/* ============================================================
   ПОМЕХИ · тур-инструктаж + стили микро-интерактивов
   Подключается ПОСЛЕ styles.css: точечные переопределения ниже
   опираются на порядок каскада, game/styles.css не трогаем.
   Значения — только из shared/tokens.css.
   ============================================================ */

/* Z-слой тура: над тостами (500) и тултипами (600), под зерном (700) */
:root { --z-tour: 650; }

/* Транзиентный scale видов не должен рождать горизонтальный скролл */
html { overflow-x: clip; }

/* ---------- Оверлей и спотлайт ---------- */

.tour-overlay {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: var(--z-tour);
}

/* Вырез: гигантский box-shadow затемняет всё вокруг целевого элемента,
   сам элемент остаётся видимым и подсвечен тонким фосфорным контуром */
.tour-spot {
  position: absolute;
  pointer-events: none;
  border-radius: var(--radius-md);
  box-shadow:
    0 0 0 1px var(--phosphor-dim),
    0 0 0 200vmax var(--backdrop);
}

/* ---------- Карточка шага ---------- */

.tour-card {
  position: absolute;
  width: min(21.5rem, calc(100vw - 2rem));
  background: var(--surface-2);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--radius-md);
  box-shadow: var(--shadow-raise);
  padding: var(--space-4);
}

.tour-stamp {
  display: flex;
  align-items: baseline;
  justify-content: space-between;
  gap: var(--space-2);
  color: var(--phosphor-dim);
  margin-bottom: var(--space-2);
}

.tour-pause {
  display: none;
  color: var(--ink-mute);
  letter-spacing: 0.08em;
}
.tour-card.is-paused .tour-pause { display: inline; }

.tour-text {
  font-size: var(--fs-base);
  line-height: var(--lh-body);
  color: var(--ink);
  text-wrap: pretty;
}

.tour-progress {
  margin-top: var(--space-3);
  height: 2px;
  border-radius: 1px;
  background: var(--line);
  overflow: hidden;
}
.tour-progress[hidden] { display: none; }
.tour-progress-bar {
  height: 100%;
  background: var(--phosphor-dim);
  transform: scaleX(0);
  transform-origin: left center;
}
.tour-card.is-paused .tour-progress-bar { opacity: 0.45; }

.tour-actions {
  display: flex;
  justify-content: flex-end;
  gap: var(--space-2);
  margin-top: var(--space-3);
}

/* Стрелка: ромб на грани карточки, смотрит на целевой элемент */
.tour-arrow {
  position: absolute;
  width: 12px;
  height: 12px;
  margin-left: -6px;
  background: var(--surface-2);
  transform: rotate(45deg);
}
.tour-arrow[hidden] { display: none; }
.tour-arrow--top {
  top: -6.5px;
  border-top: 1px solid var(--line);
  border-left: 1px solid var(--line);
}
.tour-arrow--bottom {
  bottom: -6.5px;
  border-bottom: 1px solid var(--line);
  border-right: 1px solid var(--line);
}

/* Мобайл: карточка-шит снизу во всю ширину, спотлайт работает как есть */
@media (max-width: 640px) {
  .tour-card.is-sheet {
    left: 0;
    right: 0;
    top: auto;
    bottom: 0;
    width: 100%;
    border-left: 0;
    border-right: 0;
    border-bottom: 0;
    border-radius: var(--radius-lg) var(--radius-lg) 0 0;
    padding-bottom: max(var(--space-4), env(safe-area-inset-bottom));
  }
}

/* Кнопка «?» в шапке: квадратный компакт в ряду существующих */
.btn-tour {
  min-width: var(--btn-h-compact); /* квадрат под рост compact-кнопки (36→40) */
  padding: 0 var(--space-2);
  font-family: var(--font-mono);
}

/* ============================================================
   Микро-интерактивы (движение ведёт Motion из tour.js,
   здесь — статика и передача управления от CSS к JS)
   ============================================================ */

/* 1 · Полёт найденной улики к счётчику в шапке */
.fx-fly {
  position: fixed;
  z-index: var(--z-tooltip);
  pointer-events: none;
  white-space: nowrap;
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: var(--fs-xs);
  letter-spacing: 0.06em;
  color: var(--phosphor);
  background: var(--surface-2);
  border: 1px solid var(--phosphor-dark);
  border-radius: var(--radius-sm);
  padding: var(--space-1) var(--space-2);
  box-shadow: var(--shadow-raise);
}

/* Счётчик — inline-спан: чтобы scale-спринг работал, нужен flex */
.status-chip { display: inline-flex; align-items: center; }

/* 2 · Замок разлоченного вопроса */
.fx-lock {
  display: inline-flex;
  margin-right: var(--space-2);
  color: var(--phosphor);
  vertical-align: -1px;
  flex: none;
}
.fx-lock svg .fx-shackle {
  transform-box: fill-box;
  transform-origin: 15% 100%;
}
.fx-unlocked { border-color: var(--phosphor-dark); }

/* 3 · Непосещённые пины «дышат»: короткий вдох opacity раз в 8с.
   Только opacity, никаких transform-прыжков. */
@media (prefers-reduced-motion: no-preference) {
  .map-pin:not(.visited) { animation: fx-pin-breathe 8s ease-in-out infinite; }
}
@keyframes fx-pin-breathe {
  0%, 86%, 100% { opacity: 1; }
  93% { opacity: 0.72; }
}

/* Hover-спринг пина теперь ведёт JS целиком — глиф внутри
   не дублирует масштаб (иначе двойной scale) */
@media (hover: hover) and (pointer: fine) {
  .map-pin:hover .pin-glyph { transform: none; }
}

/* 4 · Смена экранов: CSS-фейд выключен, направленный spring ведёт Motion.
   Дефолт вида — полностью видимый (reveal-safety при отсутствии Motion). */
.view { transition: none; }

/* 5 · Тосты: вход ведёт Motion (spring slide+fade), CSS-вход отменён.
   Exit остаётся классом .closing — game.js слушает transitionend. */
.toast { transition: none; }
.toast.closing {
  transition:
    transform var(--duration-fast) var(--ease-out-quart),
    opacity var(--duration-fast) var(--ease-out-quart);
}
@starting-style {
  .toast { opacity: 1; transform: translateY(0); }
}

/* ---------- Reduced motion ----------
   Автопродвижение тура и полёт улики выключает tour.js;
   здесь — мгновенный спотлайт уже обеспечен JS, возвращаем
   мягкий opacity-фейд видам (движения нет, но и не мигание). */

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .view { transition: opacity var(--duration-fast) ease; }
  @starting-style {
    .view:not([hidden]) { opacity: 0; }
  }
  .map-pin:not(.visited) { animation: none; }
}
